Šest zanimljivih činjenica o Crash Bandicootu

Crash je izvorno nazvan Willy Wombat

Danas je Crash Bandicoot možda najprepoznatljiviji lik iz igre, ali Naughty Dog (tvrtka koja je razvila prve igre u nizu) nije odmah došao stvoriti upravo takvog junaka. Dakle, kad je tvrtka tek počela razmišljati o glavnom liku serije, angažirala je dizajnere Charlesa Zembilasa i Joea Pearsona: potonji je razvio lik po imenu Willy Wombat, čiji se izgled nije previše razlikovao od finalnog izgleda Crasha. Direktor marketinga u Universal Interactive Studios (izdavač prvih igara u nizu) rekao je programerima da heroja treba nazvati drugačije: ponuđene su opcije za Wuzzles, Wizzy i Wez. Kad je Naughty Dog shvatio da će glavni lik franšize ... uništiti kutije, konačna odluka donesena je u korist Crasha (među alternativama kao što su imena, poput Dash, Bash i Smash, razmotreni su).

U prvim igrama serije gotovo je sve likove izrazio jedan glumac

buwchbach / divovska bomba

U prvim igrama u seriji, koje je razvio Naughty Dog, glumac Brendan O'Brien bio je uključen u presnimavanje gotovo svih likova. Njegov je glas govorio glavni antagonist, dr. Neo Cortex, znanstvenik negativca dr. Nitrus Brio, kao i mutanti, uključujući Koala Kong i Pinstripe Potoru. Jedina iznimka bio je negativac Ripper Roo, čiji je ludi smijeh bio ubrzani snimak glasa glumca Dallasa McKennona.

Crash Team Racing posljednja je igra u nizu koju je razvio Naughty Dog

lozz / divovska bomba

Naughty Dog stvorio je seriju o Crash-u, ali razvio je samo prve četiri igre. Najnovija je bila arkadna utrka Crash Team Racing, objavljena 1999. godine. Naughty Dog je želio ići dalje, stvarajući projekte izravno za Sony - bez treće strane u Universal-u: izdavač je, međutim, mogao objaviti Naughty Dog samo uz uvjet da mu franšizu prebaci. Kao rezultat toga, Naughty Dog počeo je razvijati seriju Jak & Daxter za Sony, dok je Universal uključio druge studije - Traveler's Talers, Radical Entertainment i Vicarious Visions - kako bi stvorili nove Crash igre.

Čitava vrsta bandicootsa dobila je ime po Crashu

buwchbach / divovska bomba

Začudo, pravi bandit dobio je ime po popularnom igračkom liku. Paleontolozi su dali ime Crash bandicoot (što je neuobičajeno za znanstvenu zajednicu, ime se koristilo u samo ovom obliku, nepromijenjeno) izumrloj vrsti bandicoot koja je živjela u miocenskoj eri u Australiji.

Crash Landed trebao je biti objavljen 2010. godine, ali je otkazan.

Radical Entertainment Studios razvijao je četvrti obrok Crasha nakon objavljivanja Crash: Mind Over Mutant 2007. godine. U novoj igri programeri su seriju željeli vratiti korijenima - zbog miješane reakcije na prethodne igre. Nažalost, Crash Landed, koji je u razvoju već dvije godine i trebao je biti objavljen na Xbox 360, PlayStation 3, Wii i DS, otkazan je.

Nedavno je objavljena kolekcija remakea prvih Crash Bandicoot igara

Activision je prošle godine objavio Crash Bandicoot N. Sane Trilogy za PlayStation 4, zbirku remakea prve tri Crash igre koje su prenijeli Vicarious Visions. U ljeto ove godine kolekcija je objavljena za Windows, Xbox One i Nintendo Switch. Sveukupno, kritičari su pozitivno ocijenili remake.

Pitam se kako radi nuklearni reaktor i mogu li roboti izgraditi kuću?

Sve o novim tehnologijama i izumima! U redu Slažem se s pravilima web stranice Hvala. Poslali smo potvrdu na vašu e-poštu.

Preporučeno

Vivo V15 vs Vivo V15 Pro: test brzine
2019
Kako se dižu zračni brodovi
2019
Kako napraviti nož iz vode?
2019